![]() |
Song Of The Month Monthly Vol 9 (2007.2) |
Final Battle -Demon Vesper-~ Zwei!! Original Soundtrack |
||
![]() |
Arranger: |
N/A |
Composer: |
Falcom Sound Team JDK |
|
Vocal: |
N/A |
|
Disc Number: |
8(of 2) |
|
Catalog Number: |
NW10102480 |
|
Year: |
2001 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★★☆ |
|
2001年推出的Zwei!!可以说是falcom众多游戏中的一个异数,在各个方面都和伊苏系列/英雄传说系列大不相同.活泼可爱的人物,干净明快的画面,简洁明了的操作,无一不让人感到耳目一新.当然了,既然是falcom的游戏,音乐是绝对不能忽视的.这次推荐的就是Zwei!!中的一首音乐,最後の戦い -魔王ヴェスパー- . |
||
No.2 Reviewed by chainryu |
Imprisoned City(Suikoden II)~Genso Suikoden Ongakushu Produced by Kentaro Haneda |
|
![]() |
Arranger: |
Kenji Yamamoto(山本健司) |
Composer: |
Miki Higashino(東野美紀) |
|
Vocal: |
N/A |
|
Disc Number: |
3(of 1) |
|
Catalog Number: |
KMCA-143 |
|
Year: |
2002 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★★☆ |
|
我热爱《幻想水浒传》系列1到3代的音乐,那些奇妙的曲子,旋律中流淌着忧伤的世界风,婉转而不失大气,精致而不欠英姿。你是“幻水”的玩家吗?你是“幻水”音乐的爱好者吗?你是不是在游戏中,为剧情所感而饱含热泪之时,已经情不自禁地跟随着这些BGM轻声哼了出来呢?你是不是在临睡前,按下CD线控的播放键,然后任由那些音符精巧编织成一缕缕一匹匹的歌谣入梦来,绘出一幅幅芳草高天?我是。所以,今天我迫不及待要告诉各位,我有多么喜欢这首曲子:Imprisoned City(幻想水滸伝音楽集 Produced by 羽田健太郎)。
在唠叨了这么多之后,进入正题之前,还请再允许我引用“慕容追夜”对这整张专辑的看法: “konami對於幻水的音樂,確實從來沒吝嗇過。 “鋼琴家·作曲家·編曲家羽田健太郎、長笛演奏家赤木リエ、鋼琴演奏家国府弘子、小提琴演奏家高嶋ちさ子,再配上大島ミチル的編曲,此專輯陣容之豪華、水準之高實在令人側目。羽田素有古典音樂製作權威之美譽,他的風格也在此專輯中華麗地表現出來,高尚、典雅,讓人心曠神怡,可以說,這張是幻水古典版音樂集,稍爲有點遺憾的是樂器使用量不太足,缺乏一份宏偉感,整體來說,這點微小的缺憾絕對暇不掩瑜。 “借用一位朋友的評價:‘如果單純給我聽此張專輯而不告訴我任何專輯信息,我根本不可能認爲是爲遊戲製作的音樂。曲子水準之高,演奏之細緻,既保留遊戲韻味,又能登大雅,簡直無懈可擊!’……” Imprisoned City就是这张无懈可击的专辑中无懈可击的一曲。 华尔兹的节拍,轻盈如碧荷之上一滴露珠。伴随着这灵动的三拍子,某种管乐器在玲珑琅珰之声中悠然而起,低吟浅唱。一节过后,一个高音以同样的旋律作了回应。竖琴琴弦抒情地被拨动,继而,小提琴(我最爱的乐器)和了进来,宛如女性的旁白。简单而具异域风味的旋律回旋反复,如同拂过城镇高塔钟楼的风,清冷悠远。音乐的色彩起先素淡,慢慢丰富起来,逐渐斑斓华美,但仍然拥有浅银灰色的柔和色调,因而绝不显油腻反而更加清新。乐曲再一次回到最初的旋律,在你意犹未尽之时,几声清脆的拨弦轻轻提醒你,已经是结尾了,仿佛王宫里午夜12时的钟声一般。可是,这音乐必定已经在你心中遗落下了一只晶莹水晶鞋吧?
| ||
Crimson Feast ~ Soul Calibur III Original Soundtrack ~Legend of Sounds~ |
||
![]() |
Arranger: |
N/A |
Composer: |
Ryuichi Takada(高田龍一) |
|
Vocal: |
N/A |
|
Disc Number: |
26(of 1) |
|
Catalog Number: |
VIZL-158 |
|
Year: |
2002 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★★ |
|
血色夕阳,狼烟四起。肃杀气氛笼罩着一片未知的欧洲中世纪古战场。配乐首部就以急板的大、小提琴和军鼓声中推进,又甚持着地重复一次旋律而拉开帷幕,未尾又以小提琴音区大跳强烈收尾,霎那间收紧听者的思绪,仿佛预示着腥风血雨的战争迫在眉捷,血性纷争的无情含义在低音部大提琴琴弦声的配合,沉重的大鼓击打声中来体现Darkside,随即转入愉意悲凉音色的大号声中,悠远且带有一丝无奈之情 |
||
Highland Clock - Napple Tale Monster Galary |
||
![]() |
Arranger: |
N/A |
Composer: |
Yoko Kanno(菅野よう子) |
|
Vocal: |
N/A |
|
Disc Number: |
3(of 9) |
|
Catalog Number: |
MJCG-80043 |
|
Year: |
2000 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★☆ |
|
?0:00-0:12 曲子一开始就由长笛奏出轻快、优美的第一主题。弦乐很有节奏地加以伴奏。Bass提琴浑厚的拨弦贯穿其中,使这一段主题不至于因为长笛的音色而过于飘忽。 |
||
Wind and Fire Earth
-Collections/Elite Beat Agent |
||
![]() |
Arranger: |
N/A |
Composer: |
N/A |
|
Vocal: |
N/A |
|
Disc Number: |
1(of 2) |
|
Catalog Number: |
KMCA-120 |
|
Year: |
2007 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★☆ |
|
Elite Beat Agent,美版应援团,目前ndsl上玩得时间最多的游戏 |
||
Crossing The Lowlands- God Of War II iTune Soundtrack |
||
![]() |
Arranger: |
N/A |
Composer: |
Gerard K. Marino |
|
Vocal: |
N/A |
|
Disc Number: |
18(of 1) |
|
Catalog Number: |
N/A |
|
Year: |
2007 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★★ |
|
相信不少人已经在玩1代时就已经被GOW那美轮美奂的画面,惊心动魄的战斗,动作要素所迷倒,而除此之外更加不能忘怀他无与伦比的配乐.
而期盼已久的2代在各方面都有所强化,自然音乐也包括在内,而且这次与游戏同步推出了ost的网络先行贩卖版 虽然音质有所瑕疵,但是不影响我们先听为快的亢奋之情 今期SOTM我自然要首推GOW2的配乐 这里选了场景印象最深的一首 Gerard K. Marino - [God Of War II #18] Crossing The Lowlands 这段音乐配在了kratos通过锁链荡过一个个参天巨柱,穿越山谷,身后巨柱纷纷倒塌的情节 是极为有气势,同时又非常紧张刺激的一段 这一段游戏我玩了反反复复不下十遍 巨柱在kratos的拖拽下摇晃,轰然倒塌,而kratos不能有丝毫迟疑,要在最恰当的时间跳离柱子,荡向下一颗柱子 画面配合音乐,那种紧张,那份磅礴无比震撼 不过这要玩过游戏的才能有所体会 |
||
No.7 Reviewed byOvelia |
Maikyuu IV Ko Re Mori?- Sekaiju no MeiQ Original Soundtrack |
|
![]() |
Arranger: |
N/A |
Composer: |
Yuzo Koshiro (古代祐三) |
|
Vocal: |
N/A |
|
Disc Number: |
18(of 1) |
|
Catalog Number: |
VGCD-0072 |
|
Year: |
2007 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★★ |
|
在NDS这台新锐玩法层出不穷的掌机上,能出现《世界树的迷宫》这么个RPG,可以说是一种异数。如果抛开了画迷宫这个稍微新鲜一点的东西之后,无论是成长系统,人物创造,迷宫结构以及战斗系统,简直都是上世纪80年代的产品。当然,我这里并不是在抱怨,因为我清楚地知道这是制作小组有意而为的。
这一点在音乐上显得更加明显。作曲家古代祐三不仅在作曲上回归80年代的原点,在音源上,也选择了当年风靡日本的个人电脑PC-88作为基础音源。基于这样音色的音乐反而不让人觉得有电子味,配合古代祐三先生优美的旋律,玩家得到的更多的是一种缥缈的,空灵的感受。值得一提的是迷宫音乐,本次游戏的主题就是迷宫探索,在迷宫上要花上大量的时间,因此迷宫音乐必须要做到极强的可重复欣赏性。本作的迷宫音乐均非常让人满意。这里推荐的是其中的第四首。 音乐吉他轻轻的拨奏拉开了帷幕。吉他和轻打击乐的伴奏给人带来的是一种探险途中不断深入,被静谧的森林包围着的感受。过一段时间之后,第一主题进入,类似长笛的音色在演奏,旋律略带哀愁。第一主题重复的时候加入了模仿人声合唱的效果。之后是架子鼓和第二主题的进入,这一段的80年代感觉最为明显,我差点以为自己在听那个时候的流行歌(orz)。这个主题给人的感觉是,尽管前路异常艰难,但我们还要继续战斗。到最后,吉他的声音又回来了(我听到了刮弦声,太美了),音乐又回到了原点。 其实,我不得不说,这次的世界树迷宫OST,给了我一个惊喜。惊是因为用PC88做为音源,而喜则是作曲家完全没有受到这方面的限制,反而活用了音源的特性写出旋律和编曲都非常丰满的音乐。游戏里的其他曲子素质也很高,在这里向大家推荐一下。 |
||
No.8 Reviewed by heeroine |
Genesis Beyond the Beginning - Ys Origin Original Soundtrack |
|
![]() |
Arranger: |
神藤由东大 |
Composer: |
Falcom Sound Team JDK |
|
Vocal: |
N/A |
|
Disc Number: |
3 (of 1) |
|
Catalog Number: |
NW10102720 |
|
Year: |
2007 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★★ |
|
2006年Falcom的压轴之作YSO,作曲基本由JDK的新人担当。除了被指重制多首YS1&2的旧曲炒冷饭外,其余新作曲目也只能说是听的时候感觉不错过不了几分钟全数忘掉。当然,以下推荐的这曲除外… |
||
The Castle of Sand - [-Aka-] Complete Edition Original Soundtrack - Primitive |
||
![]() |
Arranger: |
Kazuya Takase (高瀬一矢) |
Composer: |
Kazuya Takase (高瀬一矢) |
|
Vocal: |
Eiko Shimamiya (島宮えい子) |
|
Disc Number: |
6(of 1) |
|
Catalog Number: |
LACA-9033~4 |
|
Year: |
2003 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★☆ |
|
The Story: Review: 由I've的当家音乐制作人 高瀬一矢 创作的这首歌曲并不像I've的大部分歌曲那样充斥着电子感,而是整首歌曲略带一种异域风情。带有民族特色的打击乐器的运用使得本曲节奏感鲜明,使听众仿佛置身于那望不到边际的沙漠之中。本曲的旋律旋律也琅琅上口。岛宫老师的演唱功底非常扎实,声音委婉,有一种独特的魅力吸引着听者。同时里面和声的运用也是本曲的一大亮点,与主旋律的配合几近完美,但却没有喧宾夺主,反而更加衬托出旋律的韵味。 歌曲的旋律可以分为三个部分,第一部分显得较为高亢、大气,而且旋律行进的时候经常会有非常曲折的连音,然而岛宫老师非常完美的处理了这部分唱词,凸显其唱功实力;第二部分较为婉转,富有独特的韵味;第三部分,也就是副歌部分,和声与主声交相呼应,显得非常有气势。 不过本首歌曲有一点遗憾的就是岛宫老师的英文发音还不是非常标准,虽然有的地方还是有板有眼的,但是日本人说英文的习惯发音还是没有彻底改正,不过比起大部分日本歌手来还算是不错的了~ 最后附上歌词以及某杂志的超强翻译: 1> The blowing sand, is filling up the sky You make me come to the leeward with no words I wanna say word 'caz I want to tell you ※ The Castle of sand, so fragile, disappears It's just a glare, the light spreads out through my fingers. 2> The setting sun, colors everything into orange. In the cold night sky, we're waiting the sunrise, Even it's so fragile, uncertain, and it blows in the wind, repeat※ |
||
No.10 Reviewed by nalanchen |
End of Travel
-HipHop Samurai Action Game SAMURAI CHAMPLOO ORIGINAL SOUND TRACK |
|
![]() |
Arranger: |
N/A |
Composer: |
Masafumi Takada (高田雅史) |
|
Vocal: |
N/A |
|
Disc Number: |
36(of 1) |
|
Catalog Number: |
SCDC-00507 |
|
Year: |
2004 |
|
Source: |
N/A |
|
Reviews: |
Score:★★★★ |
|
"旅の終わりに"此曲出自游戏版『SAMURAI CHAMPLOO』。 |
||
Overall: |
||
由于种种原因致使这期整整推迟一个月。目前SotM陷于无人写文的困境,我希望大家能继续踊跃参与。引用杨总的一句话:“即使永远没有人在乎,我也要让SOTM活下去,直到有一天,我不再爱VGMU。”这也代表了我的心声,希望VGMU继续走下去,以后SotM无时间限制,只要凑齐10篇即会发布~~?记住SotM的目的是写自己的感悟而不是任务 |
||
Declare: |
||
以上所有文字皆归VGMU和reviewer本人版权所有,严禁转载。此页面可以任意引用。 |
©Copyright by VGMU SotM 2006