Song Of The Month Monthly Vol 11 (2007.5&6)
No.1 Reviewed by chainryu

Ichiban Aitai Hito??-alone the world ~Wild Arms-Vocal Collection~

HipHop Samurai Action Game SAMURAI CHAMPLOO ORIGINAL SOUND TRACK
Arranger:
Michiko Naruke
Composer:
Michiko Naruke
Vocal:
N/A
Disc Number:
5(of 1)
Catalog Number:
SVWC-7138
Year:
2002
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★
每个清晨的曙光都与往日不同,
每个夕暮的天空都烧得赤红。
我送你,走过三里尘埃十里清风,
临到分别,你的手尚在我掌中。
过去的每个夜晚我们谈笑融融,
最后你的笑颜中总有无奈忡忡。

我最想见的人,孤影逝于黄沙蒙蒙。
你临别的赠言,我永铭记心中。
我最想见的人,哪怕远隔山重水重。
我们头顶着,同一片碧蔚青空。
我最想见的人,一生决非残萍孤蓬。
我们必会在初遇的镇子再度相逢。
我最想见的人,伫立于那古道金风。
你小麦色的微笑,
仍与和我记忆中、我梦中的相同。


------------------------

在手鼓与铃鼓敲出的跳跃节奏中,麻生かほ里用怀旧的、甜蜜蜜的声音唱着:“我最想见的人啊……”。
你最想见的人啊,如今不在你身边。为什么你还能唱出这么快乐的调子呢?
不要告诉我,因为你可以用回忆的甜蜜填充思念的空虚。不要告诉我,因为你坚信你们马上就能重逢。
如果回忆真的足够,你的信念真的坚定,为什么你要这样唱道:“我最想见的人,身影渐渐远去。你会在那熟悉的小镇等我前往吧?——等到何时?”
“你会等我的吧?”
“你会等多久?”
看,你的不安这么明显,和歌曲后半段伴奏的笛声一样明显。
笛声永远容易陷入悲伤的情调,你怎么掩饰也没有用,即使让手鼓的咚咚声、铃鼓的沙沙声再响亮一点、再欢快一点。
所以,不要对我伪装。你要知道,我喜欢的正是你这种,刻意掩盖却按捺不住的悲伤。

 

No.2 Reviewed by 黑修士
Parting Glass - Prinss Maker 2 Original Soundtrack
Genso Suikoden Ongakushu Produced by Kentaro Haneda
Arranger:

N/A

Composer:
Masahiro Kajihara(梶原正裕)
Vocal:
N/A
Disc Number:
12(of 1)
Catalog Number:
NACL-1169
Year:
1995
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★★
? “育成 SLG 的不朽经典”,《Prinss Maker 2(美少女梦工厂2)》可以当之无愧的获得这项赞誉。该作生动地讲述了一个能和魔王 PK 的男子如何在星光灿烂的夜晚摸上后山,抱走纯洁萝莉并将其调教至成熟的故事。

? ? 从上述事件分析,《PM2》的案情背景带有典型的西方童话色彩,不过梶原正裕这厮在配音编排上却采用了大量的电声乐器,时不时流露出明显的现代气息。好在那时是一个游戏要玩通N遍的年代,《PM2》数量有限的配乐依然给每个钟爱这款佳作的玩家留下了深刻的印象。

? ? 这张《Prinss Maker 2》是笙美 98 年“SM日本動畫卡通系列专辑”的其中之一,收录了游戏中的十二首精彩乐曲。这里推荐的“Parting Glass”,是游戏的终场配乐,也是整张专辑的结束曲,重新制作的旋律更加淋漓尽致,感受远超 MIDI 效果的游戏原声!经过八年的漫长调教,昔日清纯的萝莉已经发育成熟,等待在她前方的道路会是什么呢?是摇身一变成为女王,还是穿着国王新衣的父嫁结局,八年的努力定会有个结果,所有用心体味过美少女梦工厂 2 的玩家应该都能在这首曲子里得到感动吧。(8/10)


 

No.3 Reviewed by chainryu
Forgotten Days ~Genso Suikoden ~ Genso Suikoden Celtic Collection 2

Soul Calibur III Original Soundtrack ~Legend of Sounds~
Arranger:
Yoko Ueno, Yuji Yoshino, Yuko Asai
Composer:
Konami Kukeiha Club
Vocal:
N/A
Disc Number:
8(of 1)
Catalog Number:
KOLA-036
Year:
2003
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★★

不敢告诉别人我对忧伤的旋律有偏好——不识愁滋味的少年应该很热血;多愁善感伤春悲秋很滑稽。(不许抬杠说我已经不是少年是大叔!)可是,我无可救药地被一支寂寞的曲子轻而易举摧枯拉朽地打败了。它就是来自《幻想水浒传 凯尔特音乐集 2》的“被遗忘的时光”,一支好听得让我咬牙切齿恨不能生吞活剥之的曲子!
几年前有一场战斗——我那时还是龙精虎猛健壮结实的精英战士——这支乐曲正是我的敌人。在那场战斗之前,我就领教过《幻想水浒传》系列音乐的厉害,一直对“幻水”二字心有余悸心怀惴惴心事重重心旌摇曳……战争的号角刚吹响,简短的过门小节中清脆的拨弦乐声,就让我似乎看见瓦尔基里拍着翅膀向我飞来、产生了十分不详的预感。敌人十分不客气,6秒钟后就开始了正式攻击——笛声(它竟然卑鄙地用上了笛子!)出现,主旋律响起。我不是一名怯弱的士兵,但已经丢掉兵器举起了双手;而敌人似乎没考虑过要收纳俘虏,它打算斩草除根,于是风琴也隐隐奏了起来。我的敌人十分自信,它只使用了三种乐器;我的敌人十分强大,它用三个声部在30秒内就彻底击倒了我。我倒在地上宛转扭动挣扎,血流成河;泪和鼻涕糊了我一脸;但敌人的炮火仍没有停止。它是多么的残忍!足足对我进行了3分55秒的蹂躏!不知多久之后,我从迷醉中醒来,以为自己进入了英灵殿,四处张望寻找动人的瓦尔基里们的身影,但很快我意识到——我幸存了!不过,我的伤口太深,已经无法完全愈合,经常会裂开,时不时就会感染发炎流脓溃烂,让我疼痛难忍,让我欲生欲死,让我求生不得求死不能,提醒着我要牢记这深仇大恨!
今天,我的朋友,你们来看望我,听我讲述了自己的悲惨遭遇。希望你们不要怀疑我的诚实,或者过于自负,而去挑战这首曲子。它可能是世界上最可怕的对手(之一)。记住它的名字——从《Genso Suikoden Music Collection ~Celtic Collection 2~》来的“Forgotten Days”……


 

No.4 Reviewed by 调和

冰煌雪舞-冰璃主題 - 千阙幻渺·煌律/幽城幻剑录

Napple Tale Monster Galary
Arranger:

N/A

Composer:
陈冠名
Vocal:
N/A
Disc Number:
6(of 1)
Catalog Number:
N/A
Year:
1999
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★

这首曲子给人虚无、幻渺、伤感的感觉,仿佛看到美丽雪花落下却无奈这一切都将融化消失。紧扣住了主题-冰雪,衬托了角色冰璃的性格命运。

 

No.5 Reviewed by Zelphar
Yo Creo Que Si - DJ Max Portable 2: Audio Trinity - White Disc

Collections/Elite Beat Agent
Arranger:
makou

Composer:
makou
Vocal:
N/A
Disc Number:
10(of 3)
Catalog Number:

N/A

Year:
2007
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★☆
前段时间论坛qq群里全民DJ,好不容易等到盛大升级为DJMAX 2,新增曲目中就有这首(中文翻译做棒槌。。。。囧)
原名太诡异,看不懂什么意思,MV也比较寒,但是就从曲子本身来说欢快的节奏,灵动的旋律,给人非常舒畅的感觉
曲子本身主要有鼓点打击和类似叮当之声的合成器音色构成,在游戏中,这首曲子的打点非常的有“旋律性”,一摞鼓点下来大有一气呵成的快感,明快的鼓点快速打击桥段是我最喜欢的一段,用来发泄,调整心情的最佳曲目之一。
曲子本身收录在portable 2ost的white disc中,我不清楚到底算disc2还是3了( ̄  ̄ b),而DJmax里好听的曲目太多,有着异曲同工之妙的还有一首Electronic Boutique - [DJMAX PORTABLE Legacy] Urban Night,但是这首曲子收录在另一张CD中,曲名为都市之夜,同样以明快节奏,清澈的叮当声为特点,我对这类型大概都缺乏抵抗力吧。



 

No.6 Reviewed by Ovelia

May 10th, 1940 (Main Theme)- Medal of Honor Underground OSR
God Of War II iTune Soundtrack
Arranger:
N/A
Composer:
Gerard K. Marino

Vocal:
N/A
Disc Number:
19(of 1)
Catalog Number:
N/A
Year:
2000
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★
EA和斯皮尔伯格合作制作的二战FPS《荣誉勋章》系列从PS的第一作开始,走的就是史诗大片级的游戏设计路线,这一点在音乐上更为表现得淋漓尽致。从第一作开始,背景音乐走的就是大气磅礴的路线。然而和某些拙劣模仿大片配乐的游戏音乐相比,有“Little John Williams”美誉的作曲Michael Giacchino显然更能抓住John Williams所最讨人喜欢的音乐性格。

本文介绍的是PS2上的第一作Medal of Honor Underground的主题曲。本作的故事聚焦在被纳粹占领后的法国地下反抗活动,主角也换成了女性,因此在音乐的处理上,Giacchino并没有像前作那样一味地靠音量和重低音说话,而是变得更为轻柔,然而这样反而使得音乐的感染力增强了许多。

主题曲的开端描述的是被纳粹占领后的法国,阴沉沉的天空中突然一阵闪电,管乐奏出极端扭曲变形的纳粹主题,该主题对那些玩过第一作的玩家应该是非常熟悉的,在这里也能起到承前启后的作用。接下来乐队安静下来,由法国号奏出,一听就很爱国主义,但也很哀伤的主题旋律,注意这时候的手风琴演奏,听着听着,即使不是法国人的我,也突然感受到了一种被迫离开故乡的思念之情。在1分钟左右主题旋律重复,弦乐的加入,使得气氛愈发变得五味杂陈,混合着思念、悲伤的空气。2分钟左右第二主题出现,个人很喜欢这里的童声合唱以及大提琴独奏,这些以及手风琴都算是法国音乐里大家耳熟能详的标志,配合背景的游戏主题,玩家的情绪一下子就被调动起来了。曲子仍然是以有力的齐奏结束,然而个人觉得一个舒缓一点的结束方式,让音乐缓缓地停留在玩家的心中,也许会更合适。

Giacchino在游戏音乐界发展了数年之后已经进军好莱坞,《谍中谍3》的音乐就是他所创作的。然而在谍中谍3里,我听到的似乎更像是没有感情的噪声。这时候回头拿出Medal of Honor那有力然而富含深情的音乐一听……似乎我又要开始怀古了,就此打住。

 

No.7 Reviewed by chainryu

Radical Dreamers ~Unstealable Jewel~ - Chrono Cross OST
Sekaiju no MeiQ Original Soundtrack
Arranger:
N/A
Composer:
Yasunori Mitsuda (光田康典)
Vocal:
N/A
Disc Number:
15(of 3)
Catalog Number:
SSCX-10040
Year:
1999

Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★★
小小的手掌,小心捧着颤动的微光
终于抵达时间的长河,却惟有彷徨
哪怕不知道你的名字,也坚持寻访
必要将这份心绪,传递到你的心房

时间将爱与痛收藏
就算你慢慢消失,我也绝不遗忘

我心中最深的地方
总有一个声音回响
虽然它比夜晚的露水更微茫

星星的影子被冰封
我的祈祷要去往远方属于你的天空


其实,这是一首不需要任何人介绍的名作。但它还未曾在sotm中出现过。所以今天我斗胆画蛇添足,对这支歌曲烂熟于胸的您完全可以跳过我的废话。
摩羯座的我应该是严肃死板的,但却曾做过很浪漫的傻事。那就是夜晚躺在学校足球场的草坪中央,望着还没被霓虹灯光污染的星空,把耳塞放在胸膛靠左的地方,用心来听这首《盗不走的宝石》。
我的心脏感受到了声波的震动,但实际上音波并没能如我所愿,顺着肌肉、血管传到我的鼓膜。但我的脑海中仍能准确响起那木吉他的独奏、女歌手的歌喉——这首歌我听了太多遍,哪怕在飞机引擎下,我也自信可以精准地合上它的节奏。
草叶上的露水透湿我的脊背,和星光一样凉。这首歌也和星光,露水一样,让人每一寸神经都敏感忧伤。从旋律到伴奏到演唱,干净得竟会让人有几分恐慌——害怕按下音乐播放器的stop键之后,人会寂寞得无所适从。
有些歌很好听,会让你忍不住重复听上一百遍。有些歌很好听,会让你忍不住重复听上一百年。
《盗不走的宝石》很好听,会让你舍不得听:担心着每听上一遍都会让自己更脆弱,你或许宁可拨动自己的心弦。

 

No.8 Reviewed by heeroine

SCARS OF THE DIVINE WING - Ys Origin Super Arrange Version

Ys Origin Original Soundtrack
Arranger:
Falcom Sound Team J.D.K.
Composer:
Falcom Sound Team J.D.K.
Vocal:
N/A
Disc Number:
5 (of 1)
Catalog Number:
NW10102740

Year:
2007
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★★

想要明确地用文字表述某位作曲家的风格并非易事。但在欣赏不知名的作品时,往往又能从配器编曲之类的细节中分辨出各人不同地手笔。也正是由这些细节开始,逐渐积累出对于作曲家的喜爱。

正如J.D.K., 这么多年来成员不断更替, 作品推陈出新,却仍然保持着他们自己独特的风格。特别是在Super Arrange Version中, 最常用的就是以BAND为主体, 通过华丽的编曲, 以电吉他为主旋律, 创造出打着J.D.K.印记的电子乐曲。

这次YSO的SAV中, 绝大部分都是这种风格的曲子。然而我觉得当中印记最明显的就是这首SCARS OF THE DIVINE WING,选自游戏中BOSS战的音乐。并不是说J.D.K.做出来战斗音乐都一个样,但无论是熟悉的节奏感,或是SAV独有编曲妖艳的吉他独奏,处处都显露出一种磨不掉的风格。更为特别的是,就算风格再怎么类似,J.D.K.做出来的旋律总是易于记忆。即便是对电子乐不怎么感冒的我,也逃不开这股魔力,成为J.D.K.的忠实FANS了。

 

No.9 Reviewed by heeroine

Think of sleeping cradle - The Legend of Heroes ~SORA NO KISEKI the 3rd~ OST Mini

[-Aka-] Complete Edition Original Soundtrack - Primitive
Arranger:
Falcom Sound Team J.D.K

Composer:
Falcom Sound Team J.D.K
Vocal:
Eiko Shimamiya (島宮えい子)
Disc Number:
8(of 1)
Catalog Number:
N/A
Year:
2007
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★☆

与上文所说的不同, J.D.K.所作的柔情曲, 又是别有一番风味。

钢琴曲的纯粹在于,并没有过多繁复的编曲配器可供使用。最多只是选择一下多钢琴合奏或是选择不大一样的音色。所以喜欢钢琴曲大多是因为旋律的本身,优美而柔情,让人感动。

这首Think of sleeping cradle, 没有玩到游戏的情况下单凭名字猜测,似乎是首摇篮曲。从一段旋律独奏开场,然后加入和弦,配以淡淡的弦乐作为背景。很容易让人想像出这当中包含了一段思绪发展的轨迹。在印象中,类似的表现手法,大都以GALGAME的配乐居多,这回大概是被J.D.K.引用了吧XD

 

No.10 Reviewed by heeroine

Aufsteigende Flugel/Unlimited: SaGa "Soaring Wings“-Vielen Dank -Masashi HAMAUZU

HipHop Samurai Action Game SAMURAI CHAMPLOO ORIGINAL SOUND TRACK
Arranger:
Masashi Hamauzu(浜涡正志)
Composer:
Masashi Hamauzu(浜涡正志)
Vocal:
N/A
Disc Number:
36(of 1)
Catalog Number:
SCDC-00507
Year:
2004
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★
滨涡正志的首张个人专辑Vielen Dank,意思是德文中的谢谢。经历了4年的筹备,几经改动,这张小品集,以滨涡本人的话来说,作为对于滨涡在德国世交的一个家族的感怀与纪念, 充满了他的感谢之情,也因此以Vielen Dank命名,最为适合不过。

回顾滨涡之前诸多的钢琴作品, SF2 Rhapsody的特色在于一种狂想曲的华丽, FFX Piano更为强调的是一种叙事性, 而Sailing to the World Piano Score则专注于某种感情的流动. 这次的小品集, 感觉干净, 温柔而平和, 充满了一股治愈系的风格.

Aufsteigende Flugel / UNLIMITED:Saga 「天翔ける翼」, 标题的前半部分就是「天翔ける翼」的德文版翻译. 原曲是滨涡唯一的一首人声作品, 多年来一直为没能听到此曲的纯器乐版而可惜, 如今总算是了结了一个怨念. 与整张专辑的基调一致, 此曲也是选择了偏向轻柔的编曲, 淡淡的主旋律与伴奏交替发展, 连绵不绝. 配以明晰地强弱对比, 为曲子的发展推波助澜. 以「充满了思念的曲子」为主题, 敏感而细微之处, 让人不禁感同身受.

 

No.11 Reviewed by macro

THE ROUND TABLE-Ace Combat Zero The Belkan War Original Soundtrack

HipHop Samurai Action Game SAMURAI CHAMPLOO ORIGINAL SOUND TRACK
Arranger:
Junichi Nakatsuru(中鶴純一)
Composer:
Junichi Nakatsuru(中鶴純一)
Vocal:
N/A
Disc Number:
18(of 1)
Catalog Number:
KICA-1398~99
Year:
2006
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★
“你知道,这世界上有三种王牌吗?一种追求力量,一种为荣誉而生,而另一种永远对战局成熟在胸。而他?他是一个真正的王牌。”

2006年,由NBGI推出的《皇牌空战ZERO:贝尔肯战争》登录PS2平台,带给玩家的是无与伦比的感动。自由度极高的游戏流程,三种不同的战斗路线,真人拍摄的过场动画,充满哲学意味的剧情……而最令玩家兴奋的莫过于和游戏中多达百名的皇牌机师之间热血沸腾的对决。战斗中数量繁多的拉丁风格配乐相信已经给各位留下了不可磨灭的印象。ACE PROJECT制作组的配乐四天王(大久保博,中鶴純一,小林啓樹,中西哲一)历经五代的摸索后,在第六作中将音乐风格定位为崭新的基调——佛拉名戈。

佛拉名戈(Flamenco)是西班牙最著名的国粹之一。它的精髓是喷薄而出的感情释放,以及气吞山河的旋律,毫不拖泥带水。歌曲,舞蹈,吉他独奏都只是佛拉名戈的表现形式而已,并不能束缚住它的灵魂。而在《AC0》中,佛拉名戈的载体变为了皇牌机师手中的战机。伴着那紧凑的鼓点和旋律,玩家操纵的爱机仿佛是聚光灯下的舞蹈演员,一场场精彩的空中斗牛在生死相搏的战场中上演……毫无疑问,《AC0》中激情四射的配乐才是整个游戏中最大的亮点。

“圆桌”是贯穿整个《AC0》剧情的关键词之一。被称为“THE ROUND TABLE”的B7R地区是贝尔肯公国在战争中最重要的军事腹地,在整个游戏流程中,玩家会先后在圆桌上空和贝尔肯的皇牌飞行员展开3场超大规模的空中混战。而这首由中鶴純一创作的《THE ROUND TABLE》正是玩家第二次杀到圆桌时的配乐。整首曲目以吉他演奏为引子,快节奏的响板和电声小提琴随后跟上。和最终战配乐《ZERO》那种让人血脉贲张的高亢不同的是,这首《THE ROUND TABLE》将情绪控制在了一个相对合理的高度之内。伴着激烈而不失优雅的节奏,玩家战机在空战中飞舞的优雅之美被发挥到了极致。

笔者已经不想再重复《AC0》这部作品配乐的优秀程度。序幕关“冻空的猎犬”的《GLACIAL SKIES》给人带来的震撼便已经远远超过了其他大多数OST中的压轴大戏。而无论是突破防空阵地时的《EXCALIBUR》,“圆桌的鬼神”一关的《THE DEMON OF THE ROUND TABLE》,对巨型轰炸机一关的《HRESVELGR》都堪称经典。最终战的《ZERO》早在游戏预告片放出的时候便已经被奉为脍炙人口的神曲,而小林启树演奏的几首吉他小调更是堪称点睛之笔。两张CD装OST,45首曲目每首都让人过耳不忘,难以忘怀。为NAMCO的音乐人能够献上这样的杰作而致敬,你们永存于玩家心中。

 

No.12 Reviewed by 流狼
Pit-~ Ragnarok Online 2 Gamerip
Zwei!! Original Soundtrack
Arranger:

N/A

Composer:
Yoko Kanno(菅野よう子)

Vocal:
N/A
Disc Number:
N/A
Catalog Number:
N/A
Year:
2007
Source:
N/A
Reviews:
Score:★★★★

有人说,RO2毕竟是大制作,音乐再怎么也不会差
也有人说,菅野洋子嘛,什么时候让人失望过呢

虽然本人对gravity公司过于把菅野洋子当成宣传的手段这点有些意见
不过我要说,RO2的音乐绝对是值得用心去聆听的好音乐
Yoru Vln的凄美,ilaria向我们娓娓道来
NewCogunito吹着欢快的萨克斯,即使生活中的不如意也都烟消云散了
DinDonDanDanFO是战斗音乐,最喜欢robin哼唱那段,整曲听下来不禁大呼过瘾
真的是很想把每一首音乐都推荐给大家啊,呵呵

选择pit这首歌曲推荐给大家,有两个原因
一是歌曲里洋溢着的温暖,让人无法释怀,其实RO2大部分音乐都是这样呵呵
另一个原因是,pit的原曲来自一首菅野在很多年前创作的广告曲,山本千夏演唱
虽然是只有一分钟短的歌曲,但这么多年我经常都有在听
所以在第一次听到pit的时候,真的可以用泪流满面来形容啊呵呵

ps.得到一些消息,这首歌曲的正式名字好像为Mr.Pit 作为游戏的NPC theme登场
歌曲的演唱者应该和Intro Theme这首是同一人,来自韩国的十岁小正太

说了这么多,算是为即将正式发售的OST预热吧
最后,这期sotm推荐这两首歌曲,希望大家永远快乐
(8/10)

 

Overall:

由于种种原因致使这期变成了双月刊。目前SotM参与者不多,却比较固定,但是碰到大家考试忙碌时就!@#!@#!@#,我希望大家能继续踊跃参与。引用杨总的一句话:“即使永远没有人在乎,我也要让SOTM活下去,直到有一天,我不再爱VGMU。”这也代表了我的心声,希望VGMU继续走下去,以后SotM无时间限制,只要凑齐10篇即会发布~~?记住SotM的目的是写自己的感悟而不是任务
shylph 2007.4.11

Declare:
以上所有文字皆归VGMU和reviewer本人版权所有,严禁转载。此页面可以任意引用。

 

 

<<<<<上一期                                                                    <<返回首页>>                                                           下一期 >>>>>                

©Copyright by VGMU SotM 2006